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- #ifndef Initialisierung_H
- #define Initialisierung_H
- #include <Knopf.h>
- #include <Fenster.h>
- #include <TextFeld.h>
- #include <Schrift.h>
- #include <Bild.h>
- #include <AuswahlBox.h>
- #include <Tabelle.h>
- #include <initializer_list>
- #include <UIInitialization.h>
- using namespace Framework;
- struct OBJTabelleSpalteIni
- {
- const char *name;
- int breite;
- int minBreite;
- int maxBreite;
- };
- Knopf *initKnopf( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, const char *titel );
- KontrollKnopf *initKontrollKnopf( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, const char *txt );
- Fenster *initFenster( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, const char *titel );
- TextFeld *initTextFeld( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, const char *txt );
- BildZ *initBildZ( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, Bild *b );
- AuswahlBox *initAuswahlBox( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, __int64 style, std::initializer_list< const char * > values );
- ObjTabelle *initObjTabelle( int x, int y, int br, int hö, UIInit &uiFactory, int style, std::initializer_list< OBJTabelleSpalteIni > spalten, int überschriftHöhe );
- #endif
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