123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263 |
- #ifndef SpielStatistik_H
- #define SpielStatistik_H
- #include <SpielStatistikV.h>
- #include "SpielStatistikDaten.h"
- #include "StatistikChat.h"
- #include "StatistikTabelle.h"
- class SpielStatistik : public SpielStatistikV
- {
- private:
- void( *addNachrichtF )( void *, Text *, Text *, Text *, Text * );
- void( *addChatF )( void *, int );
- void( *addFreundF )( void *, int );
- void( *accountAnsehenF )( void *, int );
- bool( *istFreundF )( void *, int );
- void *nachrichtParam;
- BilderV *bilder;
- Schrift *schrift;
- Bildschirm *screen;
- KSGClient::InformationServerClient *infoc;
- KSGClient::SpielServerClient *spielc;
- CRITICAL_SECTION cs;
- Array< SSDSpieler * > *gss;
- Array< SSDTeam * > *gts;
- StatistikChat *chat;
- StatistikTabelle *tabelle;
- int accountId;
- bool rend;
- int status;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- SpielStatistik();
- // Destruktor
- ~SpielStatistik();
- // nicht constant
- void lock();
- void unlock();
- void bereit() override;
- void setBilder( BilderV *b ) override;
- void setAccountId( int id ) override;
- void setRückrufFunktionen( void( *addNachrichtF )( void *, Text *, Text *, Text *, Text * ),
- void( *addChatF )( void *, int ), void( *addFreundF )( void *, int ),
- void( *accountAnsehenF )( void *, int ), bool( *istFreundF )( void *, int ), void *nachrichtParam ) override;
- void setSchrift( Schrift *schrift ) override;
- void setBildschirm( Bildschirm *zScreen ) override;
- void setKlients( KSGClient::InformationServerClient *infoc, KSGClient::SpielServerClient *spielc ) override;
- void nachricht( int län, char *bytes ) override;
- void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
- void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
- bool tick( double zeit ) override;
- void render( Bild &zRObj ) override;
- void verlassen() override;
- // constant
- int getStatus() const override; // 0 = laden, 1 = läuft, 2 = fortsetzen
- // Reference Counting
- SpielStatistikV *getThis() override;
- SpielStatistikV *release() override;
- };
- #endif
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