123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434 |
- #include "StatistikChat.h"
- #include <Punkt.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <AlphaFeld.h>
- #include <Scroll.h>
- #include <Rahmen.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include "Initialisierung.h"
- // Inhalt der ChatListeSpieler Klasse aus StatistikChat.h
- // Konstruktor
- ChatListeSpieler::ChatListeSpieler( int accountId, int eigeneId, UIInit &uiFactory, BilderV *bilder, KSGClient::InformationServerClient *zInfoc,
- bool istFreund, void( *addChatF )( void *, int ), void( *addFreundF )( void *, int ),
- void( *accountAnsehenF )( void *, int ), void *param )
- : ReferenceCounter(),
- addChatF( addChatF ),
- addFreundF( addFreundF ),
- accountAnsehenF( accountAnsehenF ),
- nachrichtParam( param ),
- accountId( accountId ),
- bg( new AlphaFeld() ),
- name( initTextFeld( 0, 0, 133, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Rahmen | TextFeld::Style::VCenter, "" ) ),
- accountAnsehen( initKnopf( 133, 0, 20, 20, uiFactory, 0, "" ) ),
- nachrichtSenden( initKnopf( 153, 0, 20, 20, uiFactory, 0, "" ) ),
- freundesanfrageSenden( initKnopf( 173, 0, 20, 20, uiFactory, 0, "" ) ),
- pos( 0, 0 ),
- gr( 133, 20 ),
- online( 1 ),
- minKnopfX( 113 - ( ( ( accountId != eigeneId ) + !istFreund ) * 20 ) ),
- knopfX( 133 ),
- mausIn( 0 ),
- tickVal( 0 ),
- rend( 0 )
- {
- Bild *ansehenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/ansehen.png" );
- Bild *nachrichtBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/nachricht.png" );
- Bild *einladungBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/neuerfreund.png" );
- bg->setSize( gr );
- bg->setFarbe( 0x0000FF00 );
- bg->setStrength( -4 );
- name->setText( zInfoc->getSpielerName( accountId ) );
- accountAnsehen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- accountAnsehen->setHintergrundBildZ( ansehenBild );
- nachrichtSenden->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- nachrichtSenden->setHintergrundBildZ( nachrichtBild );
- freundesanfrageSenden->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- freundesanfrageSenden->setHintergrundBildZ( einladungBild );
- }
- // Destruktor
- ChatListeSpieler::~ChatListeSpieler()
- {
- bg->release();
- name->release();
- accountAnsehen->release();
- nachrichtSenden->release();
- freundesanfrageSenden->release();
- }
- // nicht constant
- void ChatListeSpieler::setOffline()
- {
- online = 0;
- }
- void ChatListeSpieler::setPosition( int y )
- {
- if( pos.y != y )
- rend = 1;
- pos.y = y;
- }
- void ChatListeSpieler::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- int mx = me.mx;
- int my = me.my;
- me.mx -= pos.x;
- me.my -= pos.y;
- if( me.mx > 0 && me.mx < gr.x && me.my > 0 && me.my < gr.y )
- mausIn = 1;
- else
- mausIn = 0;
- me.mx += 133 - knopfX;
- bool vera = me.verarbeitet;
- accountAnsehen->doPublicMausEreignis( me );
- int aktion = ( me.verarbeitet && !vera ) ? 1 : 0;
- nachrichtSenden->doPublicMausEreignis( me );
- aktion = ( me.verarbeitet && !vera && !aktion ) ? 2 : aktion;
- freundesanfrageSenden->doPublicMausEreignis( me );
- aktion = ( me.verarbeitet && !vera && !aktion ) ? 3 : aktion;
- me.mx -= 133 - knopfX;
- if( me.id == ME_RLinks && mausIn )
- {
- switch( aktion )
- {
- case 1:
- accountAnsehenF( nachrichtParam, accountId );
- break;
- case 2:
- addChatF( nachrichtParam, accountId );
- break;
- case 3:
- addFreundF( nachrichtParam, accountId );
- break;
- }
- }
- me.mx = mx;
- me.my = my;
- }
- bool ChatListeSpieler::tick( double tickVal )
- {
- rend |= name->tick( tickVal );
- rend |= accountAnsehen->tick( tickVal );
- rend |= nachrichtSenden->tick( tickVal );
- rend |= freundesanfrageSenden->tick( tickVal );
- this->tickVal += tickVal * 60;
- int val = (int)this->tickVal;
- if( val )
- {
- this->tickVal -= val;
- if( mausIn && knopfX != minKnopfX )
- {
- if( knopfX - val < minKnopfX )
- knopfX = minKnopfX;
- else
- knopfX -= val;
- rend = 1;
- }
- if( !mausIn && knopfX != gr.x )
- {
- if( knopfX + val > gr.x )
- knopfX = gr.x;
- else
- knopfX += val;
- rend = 1;
- }
- if( !online && bg->getFarbe() != 0x00FF0000 )
- {
- int g = ( bg->getFarbe() >> 8 ) & 0xFF;
- if( g - val < 0 )
- bg->setFarbe( 0x00FF0000 );
- else
- {
- bg->setFarbe( ( ( ( g - val ) << 8 ) & 0xFF00 ) | ( bg->getFarbe() & 0xFFFF00FF ) );
- bg->setFarbe( ( ( ( 255 - ( g - val ) ) << 16 ) & 0xFF0000 ) | ( bg->getFarbe() & 0xFF00FFFF ) );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void ChatListeSpieler::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( pos, gr ) )
- return;
- bg->render( zRObj );
- name->render( zRObj );
- zRObj.addScrollOffset( 133 - knopfX, 0 );
- accountAnsehen->render( zRObj );
- nachrichtSenden->render( zRObj );
- freundesanfrageSenden->render( zRObj );
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- int ChatListeSpieler::getAccountId() const
- {
- return accountId;
- }
- // Inhalt der ChatListe Klasse aus StatistikChat.h
- // Konstruktor
- ChatListe::ChatListe( int eigeneId, KSGClient::InformationServerClient *infoc, UIInit &uiFactory, BilderV *bilder,
- void( *addChat )( void *, int ), void( *addFreund )( void *, int ),
- void( *accountAnsehen )( void *, int ), void *param )
- : ReferenceCounter(),
- addChat( addChat ),
- addFreund( addFreund ),
- accountAnsehen( accountAnsehen ),
- nachrichtParam( nachrichtParam ),
- eigeneId( eigeneId ),
- spieler( new RCArray< ChatListeSpieler >() ),
- vScroll( new VScrollBar() ),
- pos( 620, 295 ),
- gr( 150, 150 ),
- infoc( infoc ),
- uiFactory( uiFactory ),
- bilder( bilder ),
- ram( new LRahmen() ),
- rend( 0 )
- {
- vScroll->setKlickScroll( 10 );
- vScroll->update( 0, 148 );
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- ram->setSize( 150, 150 );
- }
- // Destruktor
- ChatListe::~ChatListe()
- {
- spieler->release();
- vScroll->release();
- infoc->release();
- ram->release();
- }
- // nicht constant
- void ChatListe::addSpieler( int accountId, bool istFreund )
- {
- int anz = spieler->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- if( spieler->z( i ) && spieler->z( i )->getAccountId() == accountId )
- return;
- }
- ChatListeSpieler *s = new ChatListeSpieler( accountId, eigeneId, uiFactory, bilder, infoc, istFreund, addChat, addFreund, accountAnsehen, nachrichtParam );
- s->setPosition( anz * 20 );
- spieler->add( s );
- rend = 1;
- }
- void ChatListe::setOffline( int accountId )
- {
- int anz = spieler->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- if( spieler->z( i ) && spieler->z( i )->getAccountId() == accountId )
- {
- spieler->z( i )->setOffline();
- return;
- }
- }
- }
- void ChatListe::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- int mx = me.mx;
- int my = me.my;
- me.mx -= pos.x;
- me.my -= pos.y - vScroll->getScroll();
- vScroll->doMausMessage( 134, 1, 15, 148, me );
- int anz = spieler->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- if( spieler->z( i ) )
- spieler->z( i )->doPublicMausEreignis( me );
- }
- me.mx = mx;
- me.my = my;
- }
- bool ChatListe::tick( double tickVal )
- {
- rend |= vScroll->getRend();
- int anz = spieler->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- if( spieler->z( i ) )
- rend |= spieler->z( i )->tick( tickVal );
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void ChatListe::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( pos, gr ) )
- return;
- int anz = spieler->getEintragAnzahl();
- zRObj.addScrollOffset( 0, vScroll->getScroll() );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- if( spieler->z( i ) )
- spieler->z( i )->render( zRObj );
- }
- zRObj.addScrollOffset( 0, -vScroll->getScroll() );
- vScroll->render( 134, 1, 15, 148, zRObj );
- ram->render( zRObj );
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // Inhalt der StatistikChat Klasse aus StatistikChat.h
- // Konstruktor
- StatistikChat::StatistikChat( int eigeneId, KSGClient::SpielServerClient *spielc, KSGClient::InformationServerClient *infoc, UIInit &uiFactory, BilderV *bilder,
- void( *addNachricht )( void *, Text *, Text *, Text *, Text * ),
- void( *addChat )( void *, int ), void( *addFreund )( void *, int ),
- void( *accountAnsehen )( void *, int ), void *param )
- : ReferenceCounter(),
- addNachricht( addNachricht ),
- nachrichtParam( nachrichtParam ),
- spielc( spielc ),
- infoc( infoc ),
- verlauf( initTextFeld( 10, 295, 600, 150, uiFactory, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Rahmen | TextFeld::Style::VScroll | TextFeld::Style::Mehrzeilig, "" ) ),
- nachricht( initTextFeld( 10, 450, 575, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" ) ),
- senden( initKnopf( 590, 450, 20, 20, uiFactory, 0, "" ) ),
- verlassen( initKnopf( 630, 450, 130, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Verlassen" ) ),
- spielerListe( new ChatListe( eigeneId, dynamic_cast<KSGClient::InformationServerClient *>( infoc->getThis() ), uiFactory, bilder, addChat, addFreund, accountAnsehen, nachrichtParam ) ),
- beenden( 0 )
- {
- Bild *sendenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/senden.png" );
- senden->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- senden->setHintergrundBildZ( sendenBild );
- }
- // Destruktor
- StatistikChat::~StatistikChat()
- {
- spielc->release();
- infoc->release();
- verlauf->release();
- nachricht->release();
- senden->release();
- verlassen->release();
- spielerListe->release();
- }
- // nicht constant
- void StatistikChat::addSpieler( int accountId, bool istFreund )
- {
- spielerListe->addSpieler( accountId, istFreund );
- }
- void StatistikChat::spielerOffline( int accountId )
- {
- spielerListe->setOffline( accountId );
- }
- void StatistikChat::addChatNachricht( int vonAccount, char *nachricht )
- {
- Text *txt = vonAccount ? infoc->getSpielerName( vonAccount ) : 0;
- if( !txt )
- txt = new Text();
- else
- *txt += ": ";
- *txt += nachricht;
- *txt += "\n";
- verlauf->zTextRenderer()->textFormatieren( txt, verlauf->getBreite() - 15 );
- verlauf->zText()->append( txt );
- verlauf->updateVScroll();
- }
- void StatistikChat::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- verlauf->doPublicMausEreignis( me );
- nachricht->doPublicMausEreignis( me );
- spielerListe->doPublicMausEreignis( me );
- bool vera = me.verarbeitet;
- senden->doPublicMausEreignis( me );
- int aktion = ( me.verarbeitet && !vera ) ? 1 : 0;
- verlassen->doPublicMausEreignis( me );
- aktion = ( me.verarbeitet && !vera && !aktion ) ? 2 : aktion;
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( aktion == 1 )
- {
- if( nachricht->zText()->getLength() )
- {
- short län = 1 + nachricht->zText()->getLength();
- char *bytes = new char[ län ];
- bytes[ 0 ] = 1;
- for( int i = 0; i < län - 1; i++ )
- bytes[ i + 1 ] = nachricht->zText()->getText()[ i ];
- if( !spielc->statistikNachricht( län, bytes ) )
- addNachricht( nachrichtParam, new Text( "Fehler" ), new Text( "Die Nachricht konnte nicht gesendet werden." ), new Text( "Ok" ), 0 );
- else
- {
- nachricht->setAuswahl( 0, 0 );
- nachricht->setText( "" );
- }
- delete[] bytes;
- }
- }
- if( aktion == 2 )
- beenden = 1;
- }
- }
- void StatistikChat::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- bool vera = te.verarbeitet;
- nachricht->doTastaturEreignis( te );
- if( !vera && te.verarbeitet && te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- {
- if( nachricht->zText()->getLength() )
- {
- short län = 1 + nachricht->zText()->getLength();
- char *bytes = new char[ län ];
- bytes[ 0 ] = 1;
- for( int i = 0; i < län - 1; i++ )
- bytes[ i + 1 ] = nachricht->zText()->getText()[ i ];
- if( !spielc->statistikNachricht( län, bytes ) )
- addNachricht( nachrichtParam, new Text( "Fehler" ), new Text( "Die Nachricht konnte nicht gesendet werden." ), new Text( "Ok" ), 0 );
- else
- {
- nachricht->setAuswahl( 0, 0 );
- nachricht->setText( "" );
- }
- delete[] bytes;
- }
- }
- }
- bool StatistikChat::tick( double tickVal )
- {
- bool rend = verlauf->tick( tickVal );
- rend |= nachricht->tick( tickVal );
- rend |= senden->tick( tickVal );
- rend |= verlassen->tick( tickVal );
- rend |= spielerListe->tick( tickVal );
- return rend;
- }
- void StatistikChat::render( Bild &zRObj )
- {
- verlauf->render( zRObj );
- nachricht->render( zRObj );
- senden->render( zRObj );
- verlassen->render( zRObj );
- spielerListe->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool StatistikChat::hatVerlassen()
- {
- return beenden;
- }
|