#include "SpielKlasse.h" #include "SpielStatistik.h" #include "HistorieStatistik.h" #include "../../../../Klient/Include/AufzeichnungV.h" #include "Editor.h" //#include "..\Aufzeichnung\Aufzeichnung.h" extern "C" { // Dll Einstiegs Funktionen __declspec( dllexport ) SpielV *getSpielKlasse() { return new SpielKlasse(); } __declspec( dllexport ) SpielStatistikV *GetStatistikKlasse() { return new SpielStatistik(); } __declspec( dllexport ) AccountHistorieStatistikV *GetAccountHistorieStatistik() { return 0; //return new HistorieStatistik(); } __declspec( dllexport ) AufzeichnungV *GetAufzeichnung() { return 0; //return new Aufzeichnung(); } __declspec( dllexport ) EditorV *getEditor() { return new Editor::AsteroidsEditor(); } }