Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7c064f2051 Aktive Effekte werden angezeigt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a4a2e4f3c9 Explusions und sterbe annimationen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm cd2ae841f3 Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2cb94c8d57 Fehler in effekten behoben, welche den spieler bewegen und bewegung verbieten %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8fcc92b859 Items, die von einem Spieler nicht aufgehoben werden können verschwinden nun nicht mehr %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c7d516a252 Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7f1eba243e Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 069bbd71b9 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7ec54adf0e Einiege kleinere Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7ecf289e00 Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1abb26eb4a Auto schaltung/verschiebung von barieren hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e1b13eec20 Random seed wird empfangen und verwendet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8395ed4af0 Spieler die offline sind werden jetzt ignoriert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 59751e59ae Spieler können jetzt inventarfelder aktivieren %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 9db2ce1598 Compilieren funktioniert jetzt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ebe5014b09 Spieler werden mit Effekten gezeichnen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm f331f6a042 Kommunikation mit server fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos