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Absturz beim benutzen des Enterhakens behoben und falsche textur von sturm korrigiert

Kolja Strohm 5 年之前
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ccec466fd5
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      StickmanWorldOnline/Enterhaken.cpp
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      StickmanWorldOnline/Sturm.cpp

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StickmanWorldOnline/Enterhaken.cpp

@@ -11,7 +11,7 @@ EnterhakenEffect::EnterhakenEffect( ResourceRegistry *zResources, Spieler *zSpie
     ehpy = zSpieler->getY() + zSpieler->getHeight() / 2;
     ehSchnur = zResources->zResource( R_ENTERHAKEN_SEIL, 0 )->getImage( 0 );
     ehSpitze = zResources->zResource( R_ENTERHAKEN_SPITZE, 0 )->getImage( 0 );
-    spieler = zResources->zResource( R_SPIELER, zSpieler->getFarbe() );
+    spieler = zResources->getResource( R_SPIELER, zSpieler->getFarbe() );
 }
 
 EnterhakenEffect::~EnterhakenEffect()

+ 4 - 4
StickmanWorldOnline/Sturm.cpp

@@ -8,13 +8,13 @@ SturmEffect::SturmEffect( ResourceRegistry *zResources, Spieler *zSpieler, Richt
     this->r = r;
     annimation = 0;
     if( r == LINKS )
-        annimation = zResources->getResource( R_ROLLE_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
+        annimation = zResources->getResource( R_STURM_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
     if( r == RECHTS )
-        annimation = zResources->getResource( R_ROLLE_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
+        annimation = zResources->getResource( R_STURM_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
     if( r == OBEN )
-        annimation = zResources->getResource( R_ROLLE_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
+        annimation = zResources->getResource( R_STURM_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
     if( r == UNTEN )
-        annimation = zResources->getResource( R_ROLLE_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
+        annimation = zResources->getResource( R_STURM_LINKS, zSpieler->getFarbe() );
 }
 
 SturmEffect::~SturmEffect()