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@@ -77,6 +77,8 @@ void SpielerGUI::setSpieler( Spieler *spieler )
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void SpielerGUI::render( Bild &rObj )
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{
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+ if( !spieler )
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+ return;
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rObj.drawBild( 0, 0, 100, 100, *spielerBild );
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rObj.drawBild( 162, 0, 75, 20, *levelRand );
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levelT->setText( Text( spieler->getLevel() ) );
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