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@@ -570,6 +570,7 @@ void Spiel::ladeDaten()
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if( resources )
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if( resources )
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resources->release();
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resources->release();
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resources = new ResourceRegistry( gamePath->getText(), mapPf );
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resources = new ResourceRegistry( gamePath->getText(), mapPf );
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+ resources->setSchrift( schrift->getThis() );
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resources->zResource( R_BARIERE, 0, new ColorMode(), "spiel:/bilder/textures.ltdb/bariere.png" );
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resources->zResource( R_BARIERE, 0, new ColorMode(), "spiel:/bilder/textures.ltdb/bariere.png" );
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resources->zResource( R_BASE, 0, new ColorMode(), "spiel:/bilder/textures.ltdb/base.png" );
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resources->zResource( R_BASE, 0, new ColorMode(), "spiel:/bilder/textures.ltdb/base.png" );
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resources->zResource( R_PFEIL_GESCHOSS, 0, new ColorMode(), "spiel:/bilder/textures.ltdb/pfeilg.png" );
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resources->zResource( R_PFEIL_GESCHOSS, 0, new ColorMode(), "spiel:/bilder/textures.ltdb/pfeilg.png" );
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@@ -669,7 +670,6 @@ void Spiel::ladeDaten()
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spielKlient->setLadenProzent( 99 );
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spielKlient->setLadenProzent( 99 );
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reader->release();
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reader->release();
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- resources->setSchrift( schrift->getThis() );
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spielerGUI = new SpielerGUI( resources );
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spielerGUI = new SpielerGUI( resources );
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maskMode->release();
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maskMode->release();
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spielKlient->setLadenProzent( 100 );
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spielKlient->setLadenProzent( 100 );
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