123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697 |
- #include <main.h>
- #include "WAVDatei.h"
- #include <Fenster.h>
- #include <Punkt.h>
- #include <Bildschirm.h>
- #include <RenderThread.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Schrift.h>
- #include "Initialisierung.h"
- #include <MausEreignis.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include <Liste.h>
- #include <AlphaFeld.h>
- #include <Rahmen.h>
- #include <Scroll.h>
- using namespace Framework;
- typedef GSL::GSLDateiV *( *GetGSLDatei )( );
- struct Variablen
- {
- GSL::GSLDateiV *gslDatei1;
- TextFeld *gslPfad1;
- Knopf *gslLaden1;
- AuswahlListe *gslSounds1;
- Knopf *löschen1;
- Knopf *play1;
- Knopf *stop1;
- GSL::GSLSoundV *sound1;
- GSL::GSLDateiV *gslDatei2;
- TextFeld *gslPfad2;
- Knopf *gslLaden2;
- AuswahlListe *gslSounds2;
- Knopf *löschen2;
- Knopf *play2;
- Knopf *stop2;
- GSL::GSLSoundV *sound2;
- Knopf *nachLinks;
- Knopf *nachRechts;
- TextFeld *wavPfad;
- Knopf *wavLinks;
- Knopf *wavRechts;
- Schrift *nSchrift;
- };
- bool GSLLaden1ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- vars->gslDatei1->setDatei( vars->gslPfad1->getText() );
- if( !DateiExistiert( vars->gslPfad1->getText() ) )
- DateiPfadErstellen( vars->gslPfad1->getText() );
- vars->gslDatei1->leseDaten();
- int anz = vars->gslSounds1->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- vars->gslSounds1->removeEintrag( 0 );
- anz = vars->gslDatei1->getSoundAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- vars->gslSounds1->addEintrag( vars->gslDatei1->getSoundName( i ) );
- vars->gslSounds1->zEintrag( i )->setSchriftZ( vars->nSchrift->getThis() );
- vars->gslSounds1->zEintrag( i )->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars->gslSounds1->zEintrag( i )->setSize( 0, 20 );
- }
- vars->gslSounds1->addStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt );
- vars->wavPfad->addStyle( TextFeld::Style::Erlaubt );
- vars->wavLinks->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- if( vars->gslSounds2->getAuswahl() >= 0 && vars->gslSounds2->hatStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) )
- vars->nachLinks->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->nachRechts->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->stop1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- return 1;
- }
- bool GSLLaden2ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- vars->gslDatei2->setDatei( vars->gslPfad2->getText() );
- if( !DateiExistiert( vars->gslPfad2->getText() ) )
- DateiPfadErstellen( vars->gslPfad2->getText() );
- vars->gslDatei2->leseDaten();
- int anz = vars->gslSounds2->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- vars->gslSounds2->removeEintrag( 0 );
- anz = vars->gslDatei2->getSoundAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- vars->gslSounds2->addEintrag( vars->gslDatei2->getSoundName( i ) );
- vars->gslSounds2->zEintrag( i )->setSchriftZ( vars->nSchrift->getThis() );
- vars->gslSounds2->zEintrag( i )->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars->gslSounds2->zEintrag( i )->setSize( 0, 20 );
- }
- vars->gslSounds2->addStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt );
- if( vars->gslSounds1->getAuswahl() >= 0 && vars->gslSounds1->hatStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) )
- vars->nachRechts->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->wavPfad->addStyle( TextFeld::Style::Erlaubt );
- vars->wavRechts->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->nachLinks->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->stop2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- return 1;
- }
- bool GSLSounds1ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds1->getKlickEintrag( me.my ) >= 0 )
- {
- if( vars->gslSounds2->hatStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) && vars->stop2->hatStyleNicht( Knopf::Style::Erlaubt ) )
- vars->nachRechts->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen1->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play1->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- else
- {
- vars->nachRechts->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool GSLSounds2ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds2->getKlickEintrag( me.my ) >= 0 )
- {
- if( vars->gslSounds1->hatStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) && vars->stop1->hatStyleNicht( Knopf::Style::Erlaubt ) )
- vars->nachLinks->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen2->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play2->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- else
- {
- vars->nachLinks->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool NachLinksME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds2->getAuswahl() < 0 || vars->gslSounds2->hatStyleNicht( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( vars->stop1->hatStyle( Knopf::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- GSL::GSLSoundV *tmpSound = vars->gslDatei2->getSound( vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getAuswahl() )->zText()->getText() );
- if( !tmpSound )
- return 1;
- if( !vars->gslDatei1->speicherSound( tmpSound, vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getAuswahl() )->zText()->getText() ) )
- {
- tmpSound->release();
- return 1;
- }
- tmpSound->release();
- vars->gslSounds1->addEintrag( vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getAuswahl() )->zText()->getText() );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftZ( vars->nSchrift->getThis() );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSize( 0, 20 );
- }
- return 1;
- }
- bool NachRechtsME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds1->getAuswahl() < 0 || vars->gslSounds1->hatStyleNicht( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( vars->stop2->hatStyle( Knopf::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- GSL::GSLSoundV *tmpSound = vars->gslDatei1->getSound( vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getAuswahl() )->zText()->getText() );
- if( !tmpSound )
- return 1;
- if( !vars->gslDatei2->speicherSound( tmpSound, vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getAuswahl() )->zText()->getText() ) )
- {
- tmpSound->release();
- return 1;
- }
- tmpSound->release();
- vars->gslSounds2->addEintrag( vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getAuswahl() )->zText()->getText() );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftZ( vars->nSchrift->getThis() );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSize( 0, 20 );
- }
- return 1;
- }
- bool WavLinksME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds1->hatStyleNicht( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( !DateiExistiert( vars->wavPfad->getText() ) )
- return 1;
- if( vars->stop1->hatStyle( Knopf::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( DateiIstVerzeichnis( vars->wavPfad->getText() ) )
- {
- Datei d;
- d.setDatei( vars->wavPfad->getText() );
- int anz = d.getUnterdateiAnzahl();
- RCArray< Text > *files = d.getDateiListe();
- for( int i = 0; i < anz && files; i++ )
- {
- Text txt = vars->wavPfad->zText()->getText();
- txt += "/";
- txt.append( files->z( i )->getText() );
- WAVDatei wav;
- if( !wav.lade( txt ) )
- continue;
- char *n = files->z( i )->getText();
- if( !vars->gslDatei1->speicherSound( &wav, n ) )
- continue;
- vars->gslSounds1->addEintrag( n );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftZ( vars->nSchrift->getThis() );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSize( 0, 20 );
- }
- if( files )
- files->release();
- }
- else
- {
- WAVDatei wav;
- if( !wav.lade( vars->wavPfad->zText()->getText() ) )
- return 1;
- Text *pf = vars->wavPfad->zText();
- char *n = pf->getText() + pf->positionVon( '/', pf->anzahlVon( '/' ) - 1 ) + 1;
- if( !vars->gslDatei1->speicherSound( &wav, n ) )
- return 1;
- vars->gslSounds1->addEintrag( n );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftZ( vars->nSchrift->getThis() );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getEintragAnzahl() - 1 )->setSize( 0, 20 );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool WavRechtsME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds2->hatStyleNicht( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( !DateiExistiert( vars->wavPfad->getText() ) )
- return 1;
- if( vars->stop2->hatStyle( Knopf::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( DateiIstVerzeichnis( vars->wavPfad->getText() ) )
- {
- Datei d;
- d.setDatei( vars->wavPfad->getText() );
- int anz = d.getUnterdateiAnzahl();
- RCArray< Text > *files = d.getDateiListe();
- for( int i = 0; i < anz && files; i++ )
- {
- Text txt = vars->wavPfad->zText()->getText();
- txt += "/";
- txt.append( files->z( i )->getText() );
- WAVDatei wav;
- if( !wav.lade( txt ) )
- continue;
- char *n = files->z( i )->getText();
- if( !vars->gslDatei2->speicherSound( &wav, n ) )
- continue;
- vars->gslSounds2->addEintrag( n );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftZ( vars->nSchrift->getThis() );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSize( 0, 20 );
- }
- if( files )
- files->release();
- }
- else
- {
- WAVDatei wav;
- if( !wav.lade( vars->wavPfad->zText()->getText() ) )
- return 1;
- Text *pf = vars->wavPfad->zText();
- char *n = pf->getText() + pf->positionVon( '/', pf->anzahlVon( '/' ) - 1 ) + 1;
- if( !vars->gslDatei2->speicherSound( &wav, n ) )
- return 1;
- vars->gslSounds2->addEintrag( n );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftZ( vars->nSchrift->getThis() );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getEintragAnzahl() - 1 )->setSize( 0, 20 );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool Löschen1ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds1->hatStyleNicht( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( vars->gslSounds1->getAuswahl() < 0 )
- return 1;
- if( vars->stop1->hatStyle( Knopf::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( !vars->gslDatei1->removeSound( vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getAuswahl() )->zText()->getText() ) )
- return 1;
- vars->gslSounds1->removeEintrag( vars->gslSounds1->getAuswahl() );
- vars->gslSounds1->deSelect();
- vars->nachRechts->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- return 1;
- }
- bool Löschen2ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds2->hatStyleNicht( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( vars->gslSounds2->getAuswahl() < 0 )
- return 1;
- if( vars->stop2->hatStyle( Knopf::Style::Erlaubt ) )
- return 1;
- if( !vars->gslDatei2->removeSound( vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getAuswahl() )->zText()->getText() ) )
- return 1;
- vars->gslSounds2->removeEintrag( vars->gslSounds2->getAuswahl() );
- vars->gslSounds2->deSelect();
- vars->nachLinks->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- return 1;
- }
- bool Play1ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds1->hatStyleNicht( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) || vars->gslSounds1->getAuswahl() < 0 )
- return 1;
- if( vars->sound1 )
- return 1;
- vars->sound1 = vars->gslDatei1->getSound( vars->gslSounds1->zEintrag( vars->gslSounds1->getAuswahl() )->getText() );
- if( !vars->sound1 )
- return 1;
- vars->sound1->setVolume( 0xFFFF, 0xFFFF );
- vars->sound1->playSound();
- vars->gslSounds1->removeStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt );
- vars->nachLinks->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->wavLinks->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->gslLaden1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->stop1->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- return 1;
- }
- bool Play2ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->gslSounds2->hatStyleNicht( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) || vars->gslSounds2->getAuswahl() < 0 )
- return 1;
- if( vars->sound2 )
- return 1;
- vars->sound2 = vars->gslDatei2->getSound( vars->gslSounds2->zEintrag( vars->gslSounds2->getAuswahl() )->getText() );
- if( !vars->sound2 )
- return 1;
- vars->sound2->setVolume( 0xFFFF, 0xFFFF );
- vars->sound2->playSound();
- vars->gslSounds2->removeStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt );
- vars->nachRechts->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->wavRechts->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->gslLaden2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->stop2->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- return 1;
- }
- bool Stop1ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->sound1 )
- {
- vars->sound1->stopSound();
- vars->sound1 = vars->sound1->release();
- }
- vars->gslLaden1->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->gslSounds1->addStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt );
- if( vars->gslSounds2->hatStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) && vars->gslSounds2->getAuswahl() >= 0 )
- vars->nachLinks->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen1->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play1->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->wavLinks->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->stop1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- return 1;
- }
- bool Stop2ME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- Variablen *vars = (Variablen*)p;
- if( vars->sound2 )
- {
- vars->sound2->stopSound();
- vars->sound2 = vars->sound2->release();
- }
- vars->gslLaden2->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->gslSounds2->addStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt );
- if( vars->gslSounds1->hatStyle( AuswahlListe::Style::Erlaubt ) && vars->gslSounds1->getAuswahl() >= 0 )
- vars->nachRechts->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->löschen2->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->play2->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->wavRechts->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars->stop2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- }
- return 1;
- }
- void beenden( void *p, void *f )
- {
- StopNachrichtenSchleife( ( (WFenster*)f )->getFensterHandle() );
- }
- int KSGStart Framework::Start( Startparam p )
- {
- Variablen vars;
- vars.sound1 = 0;
- vars.sound2 = 0;
- // Fenster erstellen
- WNDCLASS wc = F_Normal( p.hinst );
- wc.lpszClassName = "GSL Konverter";
- WFenster *f = new WFenster();
- f->erstellen( WS_OVERLAPPEDWINDOW, wc );
- f->setSize( 700, 290 );
- f->setPosition( Bildschirmmitte( f->getThis() ) );
- f->setVSchließAktion( beenden );
- f->setMausAktion( _ret1ME );
- f->setTastaturAktion( _ret1TE );
- f->setVerschiebbar( 1 );
- f->setAnzeigeModus( 1 );
- Bildschirm *b = new Bildschirm3D( f->getThis() );
- f->setBildschirm( b->getThis() );
- b->update();
- RenderTh *render = new RenderTh();
- render->setBildschirm( b->getThis() );
- render->beginn();
- // GSL.dll laden
- #ifdef _WIN64
- HMODULE gslDLL = LoadLibrary( "../data/GSLx64.dll" );
- #else
- HMODULE gslDLL = LoadLibrary( "../data/GSLx32.dll" );
- #endif
- if( !gslDLL )
- {
- render->beenden();
- render->release();
- f->setBildschirm( 0 );
- b->release();
- f->release();
- return 0;
- }
- GetGSLDatei getGSLDatei = (GetGSLDatei)GetProcAddress( gslDLL, "getGSLDatei" );
- if( !getGSLDatei )
- {
- render->beenden();
- render->release();
- f->setBildschirm( 0 );
- b->release();
- f->release();
- return 0;
- }
- vars.gslDatei1 = getGSLDatei();
- vars.gslDatei2 = getGSLDatei();
- // Schrift laden
- LTDSDatei *sLib = new LTDSDatei();
- sLib->setPfad( new Text( "../data/normal.ltds" ) );
- sLib->leseDaten();
- vars.nSchrift = sLib->ladeSchrift();
- sLib->release();
- vars.gslPfad1 = initTextFeld( 10, 10, 200, 20, vars.nSchrift, TextFeld::Style::TextFeld | TextFeld::Style::VCenter, "GSL Dateipfad eingeben" );
- b->addMember( vars.gslPfad1 );
- Sleep( 30 );
- vars.gslPfad2 = initTextFeld( 490, 10, 200, 20, vars.nSchrift, TextFeld::Style::TextFeld | TextFeld::Style::VCenter, "GSL Dateipfad eingeben" );
- b->addMember( vars.gslPfad2 );
- Sleep( 30 );
- vars.gslLaden1 = initKnopf( 220, 10, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "GSL Laden" );
- vars.gslLaden1->setMausEreignis( GSLLaden1ME );
- vars.gslLaden1->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.gslLaden1 );
- Sleep( 30 );
- vars.gslLaden2 = initKnopf( 380, 10, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "GSL Laden" );
- vars.gslLaden2->setMausEreignis( GSLLaden2ME );
- vars.gslLaden2->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.gslLaden2 );
- Sleep( 30 );
- vars.gslSounds1 = new AuswahlListe();
- vars.gslSounds1->setStyle( AuswahlListe::Style::Sichtbar | AuswahlListe::Style::Rahmen | AuswahlListe::Style::AuswahlBuffer | AuswahlListe::Style::AuswahlRahmen | AuswahlListe::Style::VScroll );
- vars.gslSounds1->setPosition( 10, 40 );
- vars.gslSounds1->setSize( 200, 240 );
- vars.gslSounds1->setAAFZ( new AlphaFeld() );
- vars.gslSounds1->zABuffer()->setFarbe( 0x7500FF00 );
- vars.gslSounds1->zABuffer()->setStrength( 8 );
- vars.gslSounds1->setLinienRahmenZ( new LRahmen() );
- vars.gslSounds1->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars.gslSounds1->setLinienRahmenBreite( 2 );
- vars.gslSounds1->setALRZ( new LRahmen() );
- vars.gslSounds1->zARahmen()->setFarbe( 0xFF00FF00 );
- vars.gslSounds1->setVertikalKlickScroll( 5 );
- vars.gslSounds1->setMausEreignis( GSLSounds1ME );
- vars.gslSounds1->setMausEreignisParameter( &vars );
- vars.gslSounds1->update();
- b->addMember( vars.gslSounds1 );
- Sleep( 30 );
- vars.gslSounds2 = new AuswahlListe();
- vars.gslSounds2->setStyle( AuswahlListe::Style::Sichtbar | AuswahlListe::Style::Rahmen | AuswahlListe::Style::AuswahlBuffer | AuswahlListe::Style::AuswahlRahmen | AuswahlListe::Style::VScroll );
- vars.gslSounds2->setPosition( 490, 40 );
- vars.gslSounds2->setSize( 200, 240 );
- vars.gslSounds2->setAAFZ( new AlphaFeld() );
- vars.gslSounds2->zABuffer()->setFarbe( 0x7500FF00 );
- vars.gslSounds2->zABuffer()->setStrength( 8 );
- vars.gslSounds2->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
- vars.gslSounds2->setLinienRahmenBreite( 2 );
- vars.gslSounds2->setALRZ( new LRahmen() );
- vars.gslSounds2->zARahmen()->setFarbe( 0xFF00FF00 );
- vars.gslSounds2->setVertikalKlickScroll( 5 );
- vars.gslSounds2->setMausEreignis( GSLSounds2ME );
- vars.gslSounds2->setMausEreignisParameter( &vars );
- vars.gslSounds2->update();
- b->addMember( vars.gslSounds2 );
- Sleep( 30 );
- vars.nachLinks = initKnopf( 300, 50, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "<<-----" );
- vars.nachLinks->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.nachLinks->setMausEreignis( NachLinksME );
- vars.nachLinks->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.nachLinks );
- Sleep( 30 );
- vars.nachRechts = initKnopf( 300, 80, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "----->>" );
- vars.nachRechts->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.nachRechts->setMausEreignis( NachRechtsME );
- vars.nachRechts->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.nachRechts );
- Sleep( 30 );
- vars.wavPfad = initTextFeld( 225, 120, 250, 20, vars.nSchrift, TextFeld::Style::TextFeld | TextFeld::Style::VCenter, "WAV Import Pfad" );
- vars.wavPfad->removeStyle( TextFeld::Style::Erlaubt );
- b->addMember( vars.wavPfad );
- Sleep( 30 );
- vars.wavLinks = initKnopf( 220, 150, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "<--" );
- vars.wavLinks->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.wavLinks->setMausEreignis( WavLinksME );
- vars.wavLinks->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.wavLinks );
- Sleep( 30 );
- vars.wavRechts = initKnopf( 380, 150, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "-->" );
- vars.wavRechts->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.wavRechts->setMausEreignis( WavRechtsME );
- vars.wavRechts->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.wavRechts );
- Sleep( 30 );
- vars.löschen1 = initKnopf( 220, 190, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Löschen" );
- vars.löschen1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.löschen1->setMausEreignis( Löschen1ME );
- vars.löschen1->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.löschen1 );
- Sleep( 30 );
- vars.löschen2 = initKnopf( 380, 190, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Löschen" );
- vars.löschen2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.löschen2->setMausEreignis( Löschen2ME );
- vars.löschen2->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.löschen2 );
- Sleep( 30 );
- vars.play1 = initKnopf( 220, 230, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Play" );
- vars.play1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.play1->setMausEreignis( Play1ME );
- vars.play1->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.play1 );
- Sleep( 30 );
- vars.stop1 = initKnopf( 220, 260, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Stop" );
- vars.stop1->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.stop1->setMausEreignis( Stop1ME );
- vars.stop1->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.stop1 );
- Sleep( 30 );
- vars.play2 = initKnopf( 380, 230, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Play" );
- vars.play2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.play2->setMausEreignis( Play2ME );
- vars.play2->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.play2 );
- Sleep( 30 );
- vars.stop2 = initKnopf( 380, 260, 100, 20, vars.nSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Stop" );
- vars.stop2->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- vars.stop2->setMausEreignis( Stop2ME );
- vars.stop2->setMausEreignisParameter( &vars );
- b->addMember( vars.stop2 );
- Sleep( 30 );
- StartNachrichtenSchleife();
- render->beenden();
- render->release();
- vars.gslPfad1->release();
- vars.gslLaden1->release();
- vars.gslSounds1->release();
- vars.löschen1->release();
- vars.play1->release();
- vars.stop1->release();
- if( vars.sound1 )
- {
- vars.sound1->stopSound();
- vars.sound1->release();
- }
- vars.gslPfad2->release();
- vars.gslLaden2->release();
- vars.gslSounds2->release();
- vars.löschen2->release();
- vars.play2->release();
- vars.stop2->release();
- if( vars.sound2 )
- {
- vars.sound2->stopSound();
- vars.sound2->release();
- }
- vars.nachLinks->release();
- vars.nachRechts->release();
- vars.wavPfad->release();
- vars.wavLinks->release();
- vars.wavRechts->release();
- vars.gslDatei1->release();
- vars.gslDatei2->release();
- FreeLibrary( gslDLL );
- vars.nSchrift->release();
- f->setBildschirm( 0 );
- b->release();
- f->release();
- return 0;
- }
|