Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 9d547874bd entities are now synchronized před 2 roky
  Kolja Strohm fb9d1f19f0 playerHands can now make damage on some blocks and block updates will be send před 2 roky
  Kolja Strohm d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system před 2 roky
  Kolja Strohm 3d0a6628fc removed tick lags when world updates are transmitted to clients před 2 roky
  Kolja Strohm d3ccc4551a fix missing chunks před 2 roky
  Kolja Strohm 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client před 2 roky
  Kolja Strohm a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory před 2 roky
  Kolja Strohm 5ece5d5ea1 fixed some bugs před 2 roky
  Kolja Strohm 99aeb1fa2e fixed a bug in the world loader if the world does not exists před 2 roky
  Kolja Strohm 172f61f656 implement basic network api design před 2 roky
  Kolja Strohm ddd5c63ba0 Entities will now be saved and loaded před 3 roky
  Kolja Strohm ab42ad176e finished basic implementation of the world před 3 roky
  Kolja Strohm 40a9ac8c27 add tick and world update system před 3 roky
  Kolja Strohm a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. před 3 roky