Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kolja Strohm c5d06b0ae1 finish implementing server sided quest dialog 10 luni în urmă
  Kolja Strohm 41e7a18a93 made world generation configurable via json 1 an în urmă
  Kolja Strohm 125e019f89 fix race conditions on redirected std::cout 1 an în urmă
  Kolja Strohm 92162d25c4 clients can now subscribe to mat changes and can request the position of all players 1 an în urmă
  Kolja Strohm e4f47c55cf fix console info line for linux 1 an în urmă
  Kolja Strohm 911ed1c183 add info line on console to show average tick time and loaded chunks 1 an în urmă
  Kolja Strohm 920a034a5e cout is now duplicated into a log file 1 an în urmă
  Kolja Strohm ddbe48cff5 add working windows version 1 an în urmă
  Kolja Strohm b8c2d022c7 add map information 1 an în urmă
  Kolja Strohm 5d9efe48c5 Add Chat and Command System 1 an în urmă
  Kolja Strohm 54e3efe672 fix errors in recipie lookup menue uiml 1 an în urmă
  Kolja Strohm d81abce880 the server can now also exit and save the game while clients are still online 1 an în urmă
  Kolja Strohm 6424fa64d5 add console command to shutdown the server without unsaved game data 1 an în urmă
  Kolja Strohm 5f6fe46883 apply new code formatter 1 an în urmă
  Kolja Strohm 5b4c4f2119 improvd type system to reduce amount of needed souce code 1 an în urmă
  Kolja Strohm 4c3a4b212d remove unneeded information from client 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client 2 ani în urmă
  Kolja Strohm a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 5ece5d5ea1 fixed some bugs 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 2b0d9a16a5 add a routine to save the game when the server stopps 2 ani în urmă
  Kolja Strohm ddd5c63ba0 Entities will now be saved and loaded 3 ani în urmă
  Kolja Strohm a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă