Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 396b447d77 actually tick the blocks that needs to be ticked před 1 rokem
  Kolja Strohm 5b4c4f2119 improvd type system to reduce amount of needed souce code před 1 rokem
  Kolja Strohm 106ad437b5 save and load multiblock structures před 2 roky
  Kolja Strohm dec141550b introduce Multiblock structures (WIP) před 2 roky
  Kolja Strohm bb7b5010d5 add torches and improved light sytsem před 2 roky
  Kolja Strohm a3cb05bd4d greatly reduced ticking lags due to network synchronization locks před 2 roky
  Kolja Strohm a212c2aa0d fixed lagging while chunk generation před 2 roky
  Kolja Strohm 72ece6a5b2 send light data to clients před 2 roky
  Kolja Strohm dd2d41b6c5 calculate light levels for red, green and blue lights před 2 roky
  Kolja Strohm 5737635a11 player movement is now client sided před 2 roky
  Kolja Strohm fe130366e6 clients can now subscribe to chunc changes před 2 roky
  Kolja Strohm 74c4ba2226 player data will now be saved an loaded from save folder před 2 roky
  Kolja Strohm ad1b9e0f2f add item bar to ingame gui and synchronize target via api před 2 roky
  Kolja Strohm 4c3a4b212d remove unneeded information from client před 2 roky
  Kolja Strohm 07fcb7293f add uiml based gui system před 2 roky
  Kolja Strohm ac1988b8ec fix bug in place block před 2 roky
  Kolja Strohm 8fe8ffc96b fix compiler issues před 2 roky
  Kolja Strohm dbdeace36e ItemEntities are now attracted by other entities with free inventory and add the carried items to them if possible před 2 roky
  Kolja Strohm 9d547874bd entities are now synchronized před 2 roky
  Kolja Strohm efcb869199 blocks can now be destroyed by the player před 2 roky
  Kolja Strohm fb9d1f19f0 playerHands can now make damage on some blocks and block updates will be send před 2 roky
  Kolja Strohm 26f32aec01 big speedup of chunk network transmission před 2 roky
  Kolja Strohm d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system před 2 roky
  Kolja Strohm 028be923b5 add collision detection and gravity před 2 roky
  Kolja Strohm b4ccd85d6b remove unneeded chunks from memory před 2 roky
  Kolja Strohm 3d0a6628fc removed tick lags when world updates are transmitted to clients před 2 roky
  Kolja Strohm 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client před 2 roky
  Kolja Strohm a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory před 2 roky
  Kolja Strohm 3a0adc87e1 fix negative block address calculation před 2 roky
  Kolja Strohm d72792ecf8 fix chunk trie adresses před 2 roky