Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 4c3a4b212d remove unneeded information from client před 2 roky
  Kolja Strohm ac1988b8ec fix bug in place block před 2 roky
  Kolja Strohm 210ca76960 fixed block positioning bug před 2 roky
  Kolja Strohm fb9d1f19f0 playerHands can now make damage on some blocks and block updates will be send před 2 roky
  Kolja Strohm 587d0bb449 fix missing chunks před 2 roky
  Kolja Strohm 26f32aec01 big speedup of chunk network transmission před 2 roky
  Kolja Strohm 539007de2c change the way chunks are transfered via network před 2 roky
  Kolja Strohm b4ccd85d6b remove unneeded chunks from memory před 2 roky
  Kolja Strohm 3d0a6628fc removed tick lags when world updates are transmitted to clients před 2 roky
  Kolja Strohm d07bd95435 fix some issues with lazy block instantiation před 2 roky
  Kolja Strohm 1145b8c9dc improved algorithm for clearung unneeded generated blocks před 2 roky
  Kolja Strohm a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory před 2 roky
  Kolja Strohm d72792ecf8 fix chunk trie adresses před 2 roky
  Kolja Strohm b8d735ceaf fix chunk naighbour indizes před 2 roky
  Kolja Strohm 0e957111a0 fix compiler issues před 2 roky
  Kolja Strohm ee51723fd7 fix some issues před 2 roky
  Kolja Strohm 5ece5d5ea1 fixed some bugs před 2 roky
  Kolja Strohm 0587311ef1 corrected block neighbour system před 2 roky
  Kolja Strohm 172f61f656 implement basic network api design před 2 roky
  Kolja Strohm ddd5c63ba0 Entities will now be saved and loaded před 3 roky
  Kolja Strohm 1ad8af39ba fix direction mistakes před 3 roky
  Kolja Strohm ab42ad176e finished basic implementation of the world před 3 roky
  Kolja Strohm 40a9ac8c27 add tick and world update system před 3 roky