Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 4c3a4b212d remove unneeded information from client před 2 roky
  Kolja Strohm 1d4450a75c improved safty of world updates před 2 roky
  Kolja Strohm efcb869199 blocks can now be destroyed by the player před 2 roky
  Kolja Strohm 26f32aec01 big speedup of chunk network transmission před 2 roky
  Kolja Strohm d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system před 2 roky
  Kolja Strohm b4ccd85d6b remove unneeded chunks from memory před 2 roky
  Kolja Strohm 3d0a6628fc removed tick lags when world updates are transmitted to clients před 2 roky
  Kolja Strohm 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client před 2 roky
  Kolja Strohm a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory před 2 roky
  Kolja Strohm ddd5c63ba0 Entities will now be saved and loaded před 3 roky
  Kolja Strohm ab42ad176e finished basic implementation of the world před 3 roky