Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 7820a034c7 improve json config loading před 1 rokem
  Kolja Strohm 92162d25c4 clients can now subscribe to mat changes and can request the position of all players před 1 rokem
  Kolja Strohm 7a99dc4a26 add player registry and dont use player name as filename for bedder security před 1 rokem
  Kolja Strohm 2df497b041 fixed a problem connection to an empty server před 2 roky
  Kolja Strohm d81abce880 the server can now also exit and save the game while clients are still online před 2 roky
  Kolja Strohm 6424fa64d5 add console command to shutdown the server without unsaved game data před 2 roky
  Kolja Strohm 5f6fe46883 apply new code formatter před 2 roky
  Kolja Strohm 225a611a68 add tree seablings před 2 roky
  Kolja Strohm aa84d01aec do not require an account to play před 2 roky
  Kolja Strohm 106ad437b5 save and load multiblock structures před 2 roky
  Kolja Strohm 4c3a4b212d remove unneeded information from client před 2 roky
  Kolja Strohm 9ded5d0e8e improved synchronizsation of player entities před 2 roky
  Kolja Strohm fb9d1f19f0 playerHands can now make damage on some blocks and block updates will be send před 2 roky
  Kolja Strohm d3ccc4551a fix missing chunks před 3 roky
  Kolja Strohm a3d41f9ca7 send port of unencrypted server to clients před 3 roky
  Kolja Strohm cd68cd0641 send auth key to client před 3 roky
  Kolja Strohm 755205ca8b logout and disconnect clients před 3 roky
  Kolja Strohm 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client před 3 roky
  Kolja Strohm a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory před 3 roky
  Kolja Strohm 5ece5d5ea1 fixed some bugs před 3 roky
  Kolja Strohm 2b0d9a16a5 add a routine to save the game when the server stopps před 3 roky
  Kolja Strohm 172f61f656 implement basic network api design před 3 roky
  Kolja Strohm ddd5c63ba0 Entities will now be saved and loaded před 3 roky
  Kolja Strohm a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. před 3 roky