Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kolja Strohm d81abce880 the server can now also exit and save the game while clients are still online 1 an în urmă
  Kolja Strohm 396b447d77 actually tick the blocks that needs to be ticked 1 an în urmă
  Kolja Strohm 5b4c4f2119 improvd type system to reduce amount of needed souce code 1 an în urmă
  Kolja Strohm 106ad437b5 save and load multiblock structures 2 ani în urmă
  Kolja Strohm dec141550b introduce Multiblock structures (WIP) 2 ani în urmă
  Kolja Strohm bb7b5010d5 add torches and improved light sytsem 2 ani în urmă
  Kolja Strohm a3cb05bd4d greatly reduced ticking lags due to network synchronization locks 2 ani în urmă
  Kolja Strohm a212c2aa0d fixed lagging while chunk generation 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 72ece6a5b2 send light data to clients 2 ani în urmă
  Kolja Strohm dd2d41b6c5 calculate light levels for red, green and blue lights 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 5737635a11 player movement is now client sided 2 ani în urmă
  Kolja Strohm fe130366e6 clients can now subscribe to chunc changes 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 74c4ba2226 player data will now be saved an loaded from save folder 2 ani în urmă
  Kolja Strohm ad1b9e0f2f add item bar to ingame gui and synchronize target via api 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 4c3a4b212d remove unneeded information from client 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 07fcb7293f add uiml based gui system 2 ani în urmă
  Kolja Strohm ac1988b8ec fix bug in place block 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 8fe8ffc96b fix compiler issues 2 ani în urmă
  Kolja Strohm dbdeace36e ItemEntities are now attracted by other entities with free inventory and add the carried items to them if possible 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 9d547874bd entities are now synchronized 2 ani în urmă
  Kolja Strohm efcb869199 blocks can now be destroyed by the player 2 ani în urmă
  Kolja Strohm fb9d1f19f0 playerHands can now make damage on some blocks and block updates will be send 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 26f32aec01 big speedup of chunk network transmission 2 ani în urmă
  Kolja Strohm d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 028be923b5 add collision detection and gravity 2 ani în urmă
  Kolja Strohm b4ccd85d6b remove unneeded chunks from memory 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 3d0a6628fc removed tick lags when world updates are transmitted to clients 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client 2 ani în urmă
  Kolja Strohm a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 3a0adc87e1 fix negative block address calculation 2 ani în urmă