EntityRemovedUpdate.cpp 298 B

1234567891011121314
  1. #include "EntityRemovedUpdate.h"
  2. #include "Globals.h"
  3. EntityRemovedUpdateType::EntityRemovedUpdateType()
  4. : WorldUpdateType(ID)
  5. {}
  6. void EntityRemovedUpdateType::applyUpdate(Framework::StreamReader* zReader)
  7. {
  8. int id;
  9. zReader->lese((char*)&id, 4);
  10. currentGame->removeEntity(id);
  11. }