CraftingGrid.h 1.3 KB

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  1. #pragma once
  2. #include "NetworkAPIProcessor.h"
  3. #include <UIMLView.h>
  4. #include <Either.h>
  5. class CraftingGridElement : public Framework::UIMLElement
  6. {
  7. public:
  8. CraftingGridElement();
  9. //! prüft, ob dieses UIML Element für ein bestimmtes xml Element zuständig ist
  10. bool isApplicableFor(Framework::XML::Element& element) override;
  11. //! erstellt eine neue Zeichnung zu einem gegebenen xml Element
  12. Framework::Zeichnung* parseElement(Framework::XML::Element& element, Framework::UIMLContainer& generalFactory) override;
  13. //! wendet die layout parameter zu einer Zeichnung an
  14. void layout(Framework::XML::Element& element, Framework::Zeichnung& z, int pWidth, int pHeight, Framework::UIMLContainer& generalLayouter) override;
  15. };
  16. class CraftingGridView : public Framework::ZeichnungHintergrund, public NetworkAPIProcessor
  17. {
  18. private:
  19. int rowSize;
  20. int colSize;
  21. int numOutputSlots;
  22. // entity id or block position
  23. Framework::Either<int, Framework::Vec3<int>> target;
  24. public:
  25. CraftingGridView(int rowSize, int colSize, int numOutputSlots, Framework::Either<int, Framework::Vec3<int>> target);
  26. void api(char* message) override;
  27. bool tick(double tickVal) override;
  28. void render(Framework::Bild& rObj) override;
  29. void doMausEreignis(Framework::MausEreignis& me, bool userRet) override;
  30. };