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- #pragma once
- #include <Schrift.h>
- #include <UIMLView.h>
- class ItemStackElement : public Framework::UIMLElement
- {
- public:
- ItemStackElement();
- //! prüft, ob dieses UIML Element für ein bestimmtes xml Element zuständig
- //! ist
- bool isApplicableFor(Framework::XML::Element& element) override;
- //! erstellt eine neue Zeichnung zu einem gegebenen xml Element
- Framework::Zeichnung* parseElement(Framework::XML::Element& element,
- Framework::UIMLContainer& generalFactory) override;
- bool updateElement(Framework::XML::Element& element,
- Framework::Zeichnung& z,
- Framework::UIMLContainer& generalFactory) override;
- };
- class ItemStackView : public Framework::ZeichnungHintergrund
- {
- private:
- Framework::Text count;
- Framework::TextRenderer tr;
- public:
- ItemStackView(Framework::Schrift* schrift);
- void setCount(Framework::Text count);
- void setToolTip(Framework::XML::Element* zToolTipUIML);
- void render(Framework::Bild& rObj) override;
- };
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