Kolja Strohm
|
7e00791eb5
add gravity
|
11 tháng trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a67c878d63
add grass to ground models to improve rendering performance
|
1 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
6059e124f5
improve rendering performance by combining block models to chunk models
|
1 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
07239e7cc3
adjust to framework changes
|
1 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
7bdd0a2bc9
fix isste with light transmission
|
1 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
563dae9468
apply new code formatter
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
3e8a23cce5
clients does now decide on wich chunks they subscribe for changes
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
857c1ff152
remove unneeded information from client
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
78fd0fd567
add uiml based gui system
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
6d9671f97f
process EntityRemovedUpdate world updates
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
2c6f503ecc
entities are now synchronized
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
e361f6ce8a
blocks can now be destroyed by the player
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
e2844e8ab5
block updates will now be processed
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
59ebc70eec
bedder way to add and remove chunks from the world
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
38799a9959
improved camera control by mouse
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
9f078c1f34
remove unneeded chunks from memory
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
31286b19ef
add some missing implementations
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
3620864d4a
initial commit
|
3 năm trước cách đây |