Kolja Strohm
|
818da07114
fix light changes were not applied to ground model
|
8 luni în urmă |
Kolja Strohm
|
3137d8db92
rotate entities to look at their target
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
b7509d7871
add size attribute to model info
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
93b14b8be6
improve fluid system
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
b5ec0599b2
refactor ground model building for different ground model types
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
d7a8195b58
WIP: refactoring of chunk model generation
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
a67c878d63
add grass to ground models to improve rendering performance
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
6059e124f5
improve rendering performance by combining block models to chunk models
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
e34b571470
support block animations and dialog close notifications
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
6bc09bae6d
add inventoty search filter
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
226e8f6100
request model states after block loading if block can have diferent states
|
1 an în urmă |
Kolja Strohm
|
943a32b7b3
add grass rendering
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
563dae9468
apply new code formatter
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
3ab376f9ab
render only enlighted blocks
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
5c45e91e10
improved perfomance and fexed some bugs
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
c74e2f947f
user block light data for rendering blocks
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
c080d86c55
add custom shaders for block lightning
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
857c1ff152
remove unneeded information from client
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
78fd0fd567
add uiml based gui system
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
2bdf78004c
fix duplicated function
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
761edfa914
add more basic blocks
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
9b5808848e
placed blocks are now interactable
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
b312518b3d
display item entities in the world
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
201195c511
add entity system
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
e2844e8ab5
block updates will now be processed
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
59ebc70eec
bedder way to add and remove chunks from the world
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
934b4c7f06
render only blocksides where the direct neighbor block is transparent
|
2 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
9f078c1f34
remove unneeded chunks from memory
|
3 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
Kolja Strohm
|
ae66415cca
fix compiler issues
|
3 ani în urmă |