Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 3e8a23cce5 clients does now decide on wich chunks they subscribe for changes před 2 roky
  Kolja Strohm 8f8c2dea2f improved kamera rotation před 2 roky
  Kolja Strohm 857c1ff152 remove unneeded information from client před 2 roky
  Kolja Strohm 78fd0fd567 add uiml based gui system před 2 roky
  Kolja Strohm 399b6618d8 fix deadlock on entity remove před 2 roky
  Kolja Strohm a0cdcc16ed fix a fiew memory access bugs před 2 roky
  Kolja Strohm 6d9671f97f process EntityRemovedUpdate world updates před 2 roky
  Kolja Strohm 2c6f503ecc entities are now synchronized před 2 roky
  Kolja Strohm e361f6ce8a blocks can now be destroyed by the player před 2 roky
  Kolja Strohm f15e41408d fixed that old chnks do not disapear před 2 roky
  Kolja Strohm e2844e8ab5 block updates will now be processed před 2 roky
  Kolja Strohm 59ebc70eec bedder way to add and remove chunks from the world před 2 roky
  Kolja Strohm 38799a9959 improved camera control by mouse před 2 roky
  Kolja Strohm 9f078c1f34 remove unneeded chunks from memory před 3 roky
  Kolja Strohm c1e1d4b5b2 fix chunck replacement před 3 roky
  Kolja Strohm 9dc6078ac5 add foreground and background connection před 3 roky
  Kolja Strohm 2c7f34cca6 adjust system for lazy block instantiation před 3 roky
  Kolja Strohm b1a6a262a0 fix negative block address calculation před 3 roky
  Kolja Strohm 945fba4532 fix chunk trie adresses před 3 roky
  Kolja Strohm 44d960c781 fix some issues před 3 roky
  Kolja Strohm 392a86ef01 fixed some bugs před 3 roky
  Kolja Strohm 31286b19ef add some missing implementations před 3 roky