Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture před 1 rokem
  Kolja Strohm 388462baeb improve grass rendering před 1 rokem
  Kolja Strohm b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types před 1 rokem
  Kolja Strohm d7a8195b58 WIP: refactoring of chunk model generation před 1 rokem
  Kolja Strohm a67c878d63 add grass to ground models to improve rendering performance před 1 rokem
  Kolja Strohm 6f5beed879 update ground model only on next tick and not for every single update před 1 rokem
  Kolja Strohm 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models před 1 rokem
  Kolja Strohm e34b571470 support block animations and dialog close notifications před 1 rokem
  Kolja Strohm 72ac999482 improve performance by not ticking blocks anymore since they do never change před 1 rokem
  Kolja Strohm 7bdd0a2bc9 fix isste with light transmission před 1 rokem
  Kolja Strohm 563dae9468 apply new code formatter před 2 roky
  Kolja Strohm 3ab376f9ab render only enlighted blocks před 2 roky
  Kolja Strohm 8f8c2dea2f improved kamera rotation před 2 roky
  Kolja Strohm 857c1ff152 remove unneeded information from client před 2 roky
  Kolja Strohm 78fd0fd567 add uiml based gui system před 2 roky
  Kolja Strohm 201195c511 add entity system před 2 roky
  Kolja Strohm e2844e8ab5 block updates will now be processed před 2 roky
  Kolja Strohm 59ebc70eec bedder way to add and remove chunks from the world před 2 roky
  Kolja Strohm 9f078c1f34 remove unneeded chunks from memory před 2 roky
  Kolja Strohm 2c7f34cca6 adjust system for lazy block instantiation před 2 roky
  Kolja Strohm 44d960c781 fix some issues před 2 roky
  Kolja Strohm 31286b19ef add some missing implementations před 2 roky
  Kolja Strohm 773660631b fix some compiler errors před 2 roky
  Kolja Strohm 3620864d4a initial commit před 2 roky