Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 48fd128bc1 improve chunk model builder architecture vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 388462baeb improve grass rendering vor 1 Jahr
  Kolja Strohm b5ec0599b2 refactor ground model building for different ground model types vor 1 Jahr
  Kolja Strohm d7a8195b58 WIP: refactoring of chunk model generation vor 1 Jahr
  Kolja Strohm a67c878d63 add grass to ground models to improve rendering performance vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 6f5beed879 update ground model only on next tick and not for every single update vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 6059e124f5 improve rendering performance by combining block models to chunk models vor 1 Jahr
  Kolja Strohm e34b571470 support block animations and dialog close notifications vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 72ac999482 improve performance by not ticking blocks anymore since they do never change vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 7bdd0a2bc9 fix isste with light transmission vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 563dae9468 apply new code formatter vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 3ab376f9ab render only enlighted blocks vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 8f8c2dea2f improved kamera rotation vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 857c1ff152 remove unneeded information from client vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 78fd0fd567 add uiml based gui system vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 201195c511 add entity system vor 2 Jahren
  Kolja Strohm e2844e8ab5 block updates will now be processed vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 59ebc70eec bedder way to add and remove chunks from the world vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 9f078c1f34 remove unneeded chunks from memory vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 2c7f34cca6 adjust system for lazy block instantiation vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 44d960c781 fix some issues vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 31286b19ef add some missing implementations vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 773660631b fix some compiler errors vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 3620864d4a initial commit vor 2 Jahren